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网游的关键

文:/2015-02-20/ 分类:经典故事/阅读:
近日,棱镜门事件的主角、美国中央情报局前雇员斯诺登又有新爆料英美间谍不仅监控全球通讯网络,也进入虚拟世界,套取游戏玩家的资料。 斯诺登称,美国国家安全局和英国政府通...

近日,棱镜门事件的主角、美国中央情报局前雇员斯诺登又有新爆料——英美间谍不仅监控全球通讯网络,也进入虚拟世界,套取游戏玩家的资料。

斯诺登称,美国国家安全局和英国政府通讯总部担心,恐怖分子可能通过线上游戏进行沟通,因此潜入包括《魔兽世界》和《第二人生》等知名网络游戏。这是自棱镜项目曝光以来,斯诺登爆出的最为奇特的监控项目。

从专业情报人员的角度来看,这并不值得大惊小怪。网游之所以比单机游戏更为吸引玩家,是因为它带有极强的社交性。在网络世界中进行社交是很多玩家的客观需求。除了网游之外,还有很多基于网游需要的社交聊天软件,也有着非常可观的流量。例如,国内有一款专门为网游设计的语音聊天软件“YY语音”,其在线人数超过1000万,注册用户3.5亿。对于情报机关而言,如此庞大的社交群当然是值得关注的信息来源。因此,对其进行一定程度的监控,是情报机构的必然行为。

除了通过监控网络游戏来获取情报之外,情报机构或者恐怖组织还会利用网络游戏来招募线人,甚至可能自行制作网络游戏来宣传自己的理念,以达到另类招聘广告的目的。

随着虚拟经济的发展,很多网游的虚拟货币具备非常强的套现能力。这也给了情报机关或恐怖组织一个很好的金融工具,他们可以利用虚拟货币的交易来规避资金的核查,以免银行记录暴露自己的行动情况。

间谍如何潜入网游世界

斯诺登爆料之后,作为网游监控事件的主角之一,《魔兽世界》开发者暴雪娱乐公司立刻表示,他们从未允许美国国安局和英国政府通讯总部在游戏中收集情报,也不知道它们的监视行为。

这种声明的目的是撇清自己与此事的联系。从过往的经验来看,斯诺登泄密的情况并未对美国国家安全局造成道德困扰。对于任何情报机关而言,搜集情报是天经地义的,即便不择手段也在情理之中。更何况美国国安局的行为一直处于美国法律的边界之内,这就是为何在国会听证会上国安局负责人敢于反驳质问者的言论。

然而,作为网络游戏运营商这类的商业机构,保护客户隐私是其义务,无论泄露隐私的对象是谁,都是对客户权益的侵害。因此,他们必须第一时间撇清与情报机关之间的关系,以避免在这场风波中遭受损失。

从技术角度来看,也许网游公司与情报机构之间的关系,并没有那么密切。从现在公开的情况来看,主要集中在特工人员在网游中卧底的问题。国安局担心,这些网游中的封闭聊天系统,被恐怖分子用于传递信息。也就是说,特工本身就是网游中的玩家之一,他们潜伏在游戏世界中获得情报,这是非常典型的人力情报。

这似乎不是国安局一贯的手法,作为世界上最强的信号情报技术单位,国安局浪费大量的人员在玩游戏方面有点不可思议。他们更可能采取技术方式解决这个问题——那就是制造专门的网游外挂,控制多个僵尸账户来搜集情报。他们会研发一个专门的计算机程序,可以同时用不同的账户登录网游,然后自动在游戏中参与任务,以及与其他玩家聊天。在网游世界中,这种程序被称为外挂。

为避免外挂泛滥而影响网游的盈利,运营商会定期对外挂程序进行一定的清除。这些外挂都是利用网游的漏洞而存在的程序,而寻找系统漏洞正是国安局的强项。他们制造的网游外挂,即便是公司本身也很难防范。魔兽世界这款游戏确实也存在很多技术缺陷,可供黑客利用。以国安局的能力,完全可以通过技术手段监控大部分网游服务器,这甚至无需网游供应商的配合。

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